CircleAppの価値提案を再構築する。
大学生向けサークル活動アプリ「Circle App」は、大手広告・マーケティング会社である電通が開発・運営していました。2013年のリリースから7年後の2020年より、Circle Appの開発とマーケティングを支援し、サービスの再構築に取り組みました。2022年には電通から本サービスを買い取り、ScovilleのHRプロダクトファミリーの一員として、本格的な成長に注力しています。
プロダクト・マーケット・フィットに徹底的に注力し、成長の可能性を最大限に引き出す
「Circle App」は、大学生のキャンパスサークル活動のためのデジタルプラットフォームです。2020年の大規模リニューアルに伴い、開発とグロースマーケティングを担当しました。
学生ユーザーがサークルの資金を獲得できるポイントシステムが中核機能です。企業も参加でき、学生の属性調査や採用目的でのアプローチが可能です。
2022年に当該サービスを買収し、より大規模なプロダクト主導型の成長に注力しています。
積極的に参加する学生ユーザーの増加により、企業がターゲットペルソナに効果的にリーチし、採用活動を支援
大学生
B2Cユーザーは、キャンパス内のサークル活動に参加する大学生です。アプリ内でアンケートに回答したり、インタビューに参加したりすることでポイントを獲得でき、そのポイントをサークルの活動資金と交換することができます。また、メッセージのやり取りやイベントの企画といった主要な活動にも参加できます。
企業
B2Bユーザーとは、キャンパスリクルーティングを必要とする企業です。学生の人口統計データを取得し、興味やキャリアに関するインサイトを分析することで、採用やプロモーション活動に活用できます。ターゲット層の実態に関する重要なインサイトを提供することで、クライアントに対して強力な価値提案を構築しています。
デジタルバリューを中核に据え、ビジネス戦略、プロダクトディスカバリー&デリバリーを活用し、フルサービスの刷新を実現
ユーザビリティ、事業性、実現可能性、そして望ましさの最適なバランスを実現する、包括的なアプローチを提供しています。
2022年7月に電通からCircle Appを買収して以来、ビジネスの成長を最大化するために独自の戦略とリソースを投入しています。
ユーザー獲得において着実な成長を実現。
CircleAppの初回リリースからの運営年数。Scovilleが同プロダクトのリニューアル開発を支援し始めてから2年が経過した。
CircleAppに登録されている大学数(2022年10月現在)。月ごとの着実な成長により、日本の主要大学すべてにサービスを提供しています。
CircleAppの学生ユーザー数(2022年10月時点)。今後もさらなる成長が見込まれています。
基盤となる「マッチングモデル」のコモディティ化。
成長への取り組み
CircleAppには大きな成長の可能性があると見込み、買収しました。事業拡大に伴い、この成長の可能性を最大限に引き出すため、さらなるリソースを投入しています。
パッケージ製品
コアバリューは、需要と供給を結びつける「マッチングモデル」です。このモデルを最適化し、多様なユーザー層を抱え、同様の機能を必要とする他のビジネスにその価値を提供します。